HumanLab R&D
Engineering Log & AI Tech Benchmarks
Sora vs Runway Gen-3: F&B 광고 시즐(Sizzle) 컷 비교 분석
탄산음료의 탄산 기포 유지력과 햄버거 패티의 질감 표현력 벤치마크.
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Research Objective
AI 영상 생성 모델이 '음식의 맛'을 시각적으로 얼마나 정확히 구현하는지 테스트. 특히 물리 법칙(유체 역학, 연기)의 자연스러움을 중점 비교.
01. Methodology (실험 설계)
동일한 프롬프트('Hyper-realistic close-up of a burger, steam rising, 4k advertising style')를 Sora와 Gen-3에 입력. 100회 생성 후 '먹음직스러움(Appetizing Score)'을 블라인드 테스트.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
결론: F&B 광고의 메인 컷은 Sora를 사용하고, 배경 분위기(B-roll)는 렌더링 속도가 빠른 Gen-3를 사용하는 하이브리드 파이프라인이 최적.
ComfyUI 워크플로우: 실사 영상 + 애니메이션 오버레이 자동화
댄스 챌린지 영상 위에 네온 이펙트를 프레임 단위로 자동 합성하는 노드 설계.
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Research Objective
기존 애프터이펙트(Ae) 노가다 작업을 AI로 자동화하기 위한 ComfyUI 노드 구조 설계. 인물 마스킹(Masking)의 정교함이 관건.
01. Methodology (실험 설계)
ControlNet(OpenPose)을 사용하여 댄서의 뼈대를 추출하고, AnimateDiff로 뼈대 위에 번개 효과를 생성하여 합성.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
아직 방송용 퀄리티에는 미치지 못하나, 틱톡/릴스용 숏폼 대량 생산에는 즉시 투입 가능.
Kling AI: 동양인 피부 톤 렌더링의 편향성 테스트
뷰티 광고 제작 시 동양인 모델의 피부 질감을 얼마나 리얼하게 뽑는지 검증.
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Research Objective
서구권 모델(Sora, Runway)의 데이터 편향을 극복하기 위해 중국계 모델인 Kling의 동양인 데이터셋 성능 검증.
01. Methodology (실험 설계)
한국 화장품 브랜드의 'Glass Skin(물광 피부)' 프롬프트 입력 시 모공과 광택의 표현력 비교.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
K-Beauty 광고 소재 제작 시에는 Kling을 메인 엔진으로 채택하는 것을 권장.
Flux.1 Pro + LoRA: 브랜드 고유 패키지 디자인 학습 실험
특정 브랜드의 제품 패키지를 AI에게 학습시켜, 제품이 포함된 연출컷 무한 생성.
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Research Objective
제품 누끼컷 20장을 학습(Fine-tuning)시켜, 어떤 배경에서도 제품이 왜곡되지 않고 등장하도록 만드는 것이 목표.
01. Methodology (실험 설계)
Flux.1 기반 LoRA 학습 진행. 텍스트 인코더 성능이 좋아 제품에 적힌 작은 글씨(로고)까지 완벽하게 재현 가능한지 테스트.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
커머스 상세 페이지 및 인스타그램 제품 연출컷 제작 프로세스를 완전히 대체 가능함.
Midjourney v7: 패션 화보의 원단 질감(Fabric) 표현력
벨벳, 실크, 데님 등 복합 소재 의류의 질감을 4K 해상도로 업스케일링.
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Research Objective
패션 룩북 제작 시 가장 중요한 '원단감'을 AI가 어디까지 표현하는지 테스트. Magnific AI를 통한 디테일 복원력 검증.
01. Methodology (실험 설계)
복잡한 패턴의 트위드 자켓 이미지를 생성 후, 4배 업스케일링 시 실밥 디테일이 유지되는지 확인.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
스튜디오 촬영 없이 룩북 제작 가능. 단, 모델의 손 모양은 여전히 10장 중 1장 꼴로 오류 발생.
LangGraph 기반 B2B 리드(Lead) 자동 분류 봇
홈페이지 문의 고객의 의도를 분석하여 영업팀 배정 및 자동 회신 시스템 구축.
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Research Objective
단순한 챗봇이 아니라, 고객의 문의 내용을 분석해 '단순 문의'인지 '구매 의향이 있는 핫 리드'인지 점수화(Scoring)하는 에이전트 개발.
01. Methodology (실험 설계)
LangGraph를 이용해 [문의 분석 -> CRM 조회 -> 견적서 초안 작성 -> 슬랙 알림]의 워크플로우 자동화.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
인바운드 마케팅의 효율을 극대화하는 필수 솔루션. HumanLab 자체 도입 완료.
Auto-GPT: 경쟁사 인스타그램 24시간 모니터링 에이전트
경쟁사 계정에 올라오는 댓글 여론을 실시간 분석하여 위기/기회 리포트 생성.
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Research Objective
마케터가 일일이 경쟁사를 염탐하는 시간을 줄이기 위해, 자율 에이전트가 24시간 댓글 민심을 분석.
01. Methodology (실험 설계)
경쟁사 신제품 게시물의 댓글 감성 분석(Sentiment Analysis)을 통해 부정적 키워드 급상승 시 즉시 알림 발송.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
브랜드 평판 관리 및 위기 대응 시스템으로 클라이언트에게 제안 중.
ElevenLabs v3: 다국어 더빙 시 입모양(Lip-sync) 매칭 테스트
한국어 광고 영상을 영어/스페인어로 더빙할 때, 입모양까지 자동으로 맞추는 기술.
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Research Objective
글로벌 광고 집행 시, 성우 더빙만 하면 입모양이 어색해지는 '불쾌한 골짜기'를 해결하기 위한 실험.
01. Methodology (실험 설계)
ElevenLabs로 음성 생성 후, SyncLabs API를 통해 영상 속 모델의 입술 움직임을 음성에 맞춰 변형.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
수출용 홍보 영상 제작 비용을 1/10로 절감 가능.
Suno AI v4: 브랜드 징글(Jingle) 및 BGM 자동 생성
저작권 걱정 없는 브랜드 맞춤형 로고송 30초 컷 생성 실험.
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Research Objective
작곡가에게 의뢰하던 BGM 작업을 AI로 대체 가능한지 테스트. '청량한', '신뢰감 있는' 등 추상적 프롬프트 반영도 확인.
01. Methodology (실험 설계)
Udio를 사용하여 15초 분량의 광고용 짧은 징글 생성. 브랜드 슬로건을 가사로 입력.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
유튜브 인트로, 숏폼 배경음악 등 저작권 프리 음원이 필요한 영역에 즉시 투입.
Gaussian Splatting: 스마트폰 영상으로 1분 만에 3D 스캔하기
고가의 3D 스캐너 없이, 아이폰 영상만으로 제품을 3D WebGL로 구현.
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Research Objective
이커머스 상세 페이지에 탑재할 인터랙티브 3D 뷰어를 가장 저렴하게 만드는 방법 연구.
01. Methodology (실험 설계)
아이폰 16 Pro로 운동화를 360도 촬영 후 Gaussian Splatting 기술로 렌더링. 웹사이트 임베딩 테스트.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실물 느낌이 중요한 패션, 리빙 카테고리의 상세 페이지 혁명.
Claude 3.5 Opus: 긴 호흡의 브랜드 스토리텔링 일관성 테스트
소설처럼 긴 브랜드 스토리를 쓸 때, 맥락을 잃지 않는지 테스트.
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Research Objective
긴 글(Long-form) 작성 시 앞뒤 문맥이 어긋나는 '기억력 한계'를 테스트. GPT-4o 대비 문학적 표현력 검증.
01. Methodology (실험 설계)
브랜드 창업 스토리 2만 자 작성을 지시. 중간중간 새로운 설정값을 주입했을 때 반영률 체크.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
뉴스레터, 브랜드 에세이 등 텍스트 중심 콘텐츠 생산에 최적.
Zapier + GPTs: 인플루언서 공구 주문서 자동 엑셀 정리
인스타그램 DM으로 들어오는 주문을 자동으로 엑셀에 정리하는 봇.
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Research Objective
수기 주문서 정리의 비효율 제거. DM 텍스트에서 [상품명, 수량, 주소]를 추출하여 시트에 입력.
01. Methodology (실험 설계)
Zapier의 AI Parser 기능을 활용해 비정형 텍스트(DM)를 정형 데이터(Excel)로 변환.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
소규모 셀러 및 공구 진행자에게 필수적인 자동화 툴.
DeepL API: 50개국 실시간 상세페이지 번역 퀄리티 검증
제품 상세 페이지를 50개 언어로 실시간 번역할 때의 뉘앙스 처리.
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Research Objective
단순 번역이 아닌, '마케팅용 언어(Copywriting)'로 번역되는지 테스트. 의역(Transcreation)의 수준 확인.
01. Methodology (실험 설계)
한국어 특유의 감성적 표현('쫀득한 식감', '착 감기는 핏')이 영어/일어로 어떻게 번역되는지 검증.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
글로벌 자사몰(D2C) 운영 시 필수 도입.
HeyGen: CEO 아바타를 활용한 개인화된 감사 영상 메시지
CEO가 고객 이름을 한 명 한 명 불러주는 영상 편지 대량 생성.
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Research Objective
고객 1,000명에게 각각 다른 영상을 보낼 수 있는가? 변수(Variable) 처리를 통해 이름을 바꿔치기하는 기술.
01. Methodology (실험 설계)
CEO의 1분 영상 샘플로 아바타 제작. 엑셀에 있는 고객 명단을 연동하여 1,000개의 영상 렌더링.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
VIP 고객 관리 및 CRM 마케팅의 새로운 무기.
Stable Video Diffusion: 정지된 제품 사진에 미세한 움직임 주기
제품 사진 1장으로 물결이 치거나 연기가 나는 3초 영상(Cinemagraph) 만들기.
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Research Objective
영상 소스가 없을 때, 사진만으로 영상 광고 소재를 만드는 'Image-to-Video' 기술 테스트.
01. Methodology (실험 설계)
향수 병 사진에 '은은하게 퍼지는 연기' 효과를 프롬프트로 제어.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
배너 광고의 클릭률(CTR)을 높이는 용도로 제한적 사용 권장.
RAG (Retrieval-Augmented Generation): 사내 규정 챗봇
수백 페이지의 PDF 문서를 학습시켜, 질문하면 해당 조항을 찾아주는 봇.
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Research Objective
할루시네이션(거짓 정보) 없이 오직 '사내 문서'에 기반한 답변만 하도록 강제하는 기술.
01. Methodology (실험 설계)
벡터 DB(Pinecone)에 사내 취업규칙 PDF를 임베딩. '육아휴직 며칠 남았어?' 같은 질문에 정확한 조항 인용 여부 테스트.
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
HR, CS, 법무 부서의 업무 효율을 혁신적으로 개선.
Soundraw: 영상 길이에 맞는 BGM 작곡
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Soundraw의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Murf.ai: 감정 표현 가능한 AI 성우
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Murf.ai의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Synthesia: 다국어 아바타 프레젠테이션
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Synthesia의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Descript: 텍스트 편집으로 오디오 편집하기
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Descript의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Topaz Video AI: 저화질 영상 4K 업스케일링
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Topaz Video AI의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Upscayl: 오픈소스 이미지 화질 개선
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Upscayl의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
CleanUp.pictures: 이미지 불필요 요소 제거
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
CleanUp.pictures의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Remove.bg API: 대량 누끼 따기 자동화
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Remove.bg API의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
AutoDraw: 낙서를 아이콘으로 변환
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
AutoDraw의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Fontjoy: 폰트 페어링 딥러닝 추천
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Fontjoy의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Khroma: AI 컬러 팔레트 추천 조합
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Khroma의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Uizard: 스케치로 앱 프로토타입 만들기
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Uizard의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Galileo AI: 모바일 앱 UI 디자인 생성
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Galileo AI의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
V0.dev: 프론트엔드 UI 생성 속도
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
V0.dev의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Cursor Editor: AI 코딩 페어 프로그래밍 효율
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Cursor Editor의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Claude Instant: 실시간 챗봇 응답 속도
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Claude Instant의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Mistral Large: 한국어 처리 성능 벤치마크
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Mistral Large의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Llama 3 (On-device): 로컬 LLM 구동 테스트
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Llama 3 (On-device)의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
DALL-E 3: 텍스트 렌더링 정확도
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
DALL-E 3의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
NVIDIA Canvas: 스케치로 풍경화 그리기
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
NVIDIA Canvas의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
StyleGAN3: 초고해상도 인물 얼굴 생성
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
StyleGAN3의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
CodeInterpreter: 엑셀 데이터 분석 자동화
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
CodeInterpreter의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
React Agent: UI 컴포넌트 자동 코딩
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
React Agent의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Whisper v3: 다중 화자 음성 인식 정확도
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Whisper v3의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
MusicLM: 텍스트로 효과음(SFX) 생성하기
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
MusicLM의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Pika Labs: 동물 캐릭터 애니메이션 자연스러움
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Pika Labs의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Firefly Vector: 일러스트레이터 벡터 생성 품질
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Firefly Vector의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Notion AI: 회의록 자동 요약 및 액션 아이템 추출
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Notion AI의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Gamma App: PPT 장표 1분 완성 퀄리티
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Gamma App의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Framer AI: 텍스트로 웹사이트 디자인하기
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Framer AI의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Spline 3D: 웹사이트용 3D 로고 인터랙션
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Spline 3D의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Character.ai: 브랜드 페르소나 챗봇 구축
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Character.ai의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Perplexity AI: 검색광고 대체 가능성 분석
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Perplexity AI의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.
Gemini 1.5 Pro: 백과사전급 컨텍스트 윈도우 테스트
해당 기술의 실무 적용 가능성을 테스트한 벤치마크 리포트.
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Research Objective
Gemini 1.5 Pro의 실무 적용 한광 테스트
01. Methodology (실험 설계)
API 연동 및 실제 워크플로우 투입 시나리오 시뮬레이션
02. Benchmark Result (성능 지표)
03. Final Verdict (상용화 판정)
실무 도입 적극 권장. 단, 초기 세팅 난이도가 있음.